Was ist eigentlich aus Second Life geworden? Lernen im dreidimensionalen Raum
Geschrieben von Dennis Schaeffer am 3. Juni 2009
Den Beitrag als PDF herunter laden: 
Heute möchte ich Ihnen weniger Text präsentieren, sonder auf ein Interview hinweisen, welches vor Kurzem im Bild der Wissenschaft im Rahmen der Podcast-Serie “Wissen hören” veröffentlicht wurde. Dabei spreche ich mit Dr. Martin Vieweg über die Entwicklung von Second Life und die Potenziale und Schwierigkeiten beim Einsatz dieses Mediums in der Weiterbildung.
[podcast]http://beutel.lernenzweinull.de/bdwpodcast_090518_second_life_bildung.mp3[/podcast]
Unter anderem besprechen wir folgende Fragen im Podcast:
- Wie hat sich Second Life entwickelt? Wie ist der heutige Stand?
- Wer nutzt heute Second Life?
- Welche Chancen und Risiken gibt es?
- Wie wird sich das dreidimensionale Internet entwickeln?
- Welche Bildungsträger sind in Second Life aktiv?
- Wie nutzt die Universität Bielefeld das Second Life?
- Wie laufen Bildungsveranstaltungen in Second Life ab?
- Welche Tipps gibt es für Einsteiger?
[Mit freundlicher Genehmigung von Bild der Wissenschaft]
Verwandte Beiträge:
- “4 vor Feierabend”: Virtuell textmarkern, das Deep Web durchforsten, Bildungsanbieter in Second Life, kuriose Entgegnungen Kollaborativ Texte bearbeiten mit virtuellem Textmarker Mediabird erlaubt es, Texte gemeinsam zu bearbeiten und – anders als bei manchen anderen Online-Editoren – lassen sich einzelne Satzteile markieren und mit Randnotizen zu versehen. Bearbeitet werden können eigene Dokumente, PDFs oder auch Webseiten. Mehr Informationen gibt es hier und da. In Facebook steht die Software zur freien [...]...
- Second Life als Element einer persönlichen Lernumgebung Vor zwei Wochen habe ich im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums unseres Projekts E-Learning 3D einen Vortrag zum Thema Second-Life als Element einer Persönlichen Lernumgebung gehalten, zu dem jetzt eine Kurzfassung als Video zur Verfügung steht. In dem Vortrag beziehe ich mich auf mein schon an anderer Stelle beschriebenes, bisher noch rudimentäres Modell einer Persönlichen Lernumgebung [...]...
- Sloodle – Schnittstelle zwischen moodle und Second Life – Beschreibung und Bewertung In der Vergangenheit hat sich immer wieder gezeigt, dass einzelne Lernumgebungen alleine oftmals Schwächen offenbaren. Wo Lernmanagementsysteme wie moodle Defizite bei der Kommunikation offenbaren und oftmals nicht ohne zusätzliche Applikationen auskommen, zeigen dreidimensionale Umgebungen oftmals Lücken bei der Dokumentenverwaltung und der Bereitstellung von Ressourcen. Ein Ansatz um die Stärken beider Welten auszunutzen und die Nachteile [...]...
- Sichere Kommunikation in Second Life – Der Lauscher an der Wand? Am Anfang von Second Life gab es lediglich den Chat als Kommunikationsmittel. Durch diese begrenzte Möglichkeit gestaltete sich der Einsatz von Second Life als Massenmedium oder für längere Veranstaltungen in Beruf und Lehre sehr schwierig. Im Chat war es sehr anstrengend größere Mengen an Inhalt zu präsentieren – und natürlich auch für die Zuschauer zu [...]...
- Top 10 – Teacher Tools für Second Life Bei meiner Arbeit in Second Life wird immer wieder deutlich, dass Trainer, Teacher und andere Lehrende immer wieder auf Werkzeuge angewiesen sind, um ihre didaktischen Vorstellungen von Lehre und Lernen in Second Life umzusetzen. Obwohl es eine riesige und nahezu unüberschaubare Menge an digitalen Produkten gibt, die einen Trainer unterstützen sollen, ist besonders die Orientierung [...]...
2 Kommentare »
2 Kommentare zu “Was ist eigentlich aus Second Life geworden? Lernen im dreidimensionalen Raum”
Einen Kommentar schreiben
Additional comments powered by BackType
am 8. Juni 2009 um 15:34 1.Humphrey Booger schrieb …
Vielen Dank für den schönen Audiobeitrag.
am 11. Juni 2009 um 11:27 2.DennisSchaeffer (Dennis Schäffer) schrieb …
Was ist eigentlich aus Second Life geworden? Lernen im dreidimensionalen Raum | http://tinyurl.com/qcqa2w #interview #secondlife